2018年01月31日

レイジングループ パッケージ版

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ホライゾンの残りのクエストを片付けてから遊ぼう!と思ってたけど我慢出来なくなって開封。
去年からずっと遊びたかったソフトだからこっちが終わってから凍てついた大地に戻ります!

Vita版が発売された当時、あまりの評価の高さに「いつか絶対に買おう!」と決めていたものの、その後PS4ダウンロード版、スイッチ版、PC版とどんどん販売の幅が広がり買い時を逃していたのですが、去年パッケージ版を出すことが発表され、しかもケムコ10年ぶりのパッケージ発売と聞いて「これは予約買いして応援するしかない」と思い、予約して発売日を楽しみにしていたのでした。ようやく遊べる!

いろんな所でいい評判しか聞かない作品なので私の中のハードルがめちゃくちゃ上がっているわけですがそのハードルを越えてくれるでしょうか。

2017年12月28日

ピクロスe8

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約1年半ぶりのピクロス最新作。
ピクロス8割、メガピクロス半分、ミクロス1問ほど遊びました。
久々の手ごたえのあるピクロスが遊べて私はうれしい。

 ・問題数はピクロス150+メガ150+ミクロス3の303問(スペシャル問題を含めると318)
 ・ピクロスe、e2、e3のデータがあるとスペシャル問題追加
 ・ヒント機能を切って遊ぶとメダルが貰えるやりこみ要素


と新要素のように特徴を並べてみましたが、このあたりはe7から搭載されていることなので、今回は問題だけ一新しましたという内容です。システム的な不満は一切ないので、今後はナンバリングを出さずにDLCとして問題追加していけばいいんじゃないかな〜

最近ずっと遊んでたピクトロジカの影響なのか今回の問題はやけに難しく感じる……
いくら考えても解けないピクロスが何個かありました。
メガピクロスなんかは青文字ヒント&ヒントルーレットがないと手がかりすら掴めないレベル。
でも解けた時の何とも言えない気持ちよさが味わいたくて黙々と遊んでしまう…


シリーズの中でも手ごたえのある問題が多いのでシリーズファンは買っておけば間違いない1本。
ピクロスを初めて触るという人には難しい問題が多いので、初期シリーズ(1〜3)かルールを丁寧に教えてくれるコラボピクロスがおすすめです。



近作は1年に1つという感じで配信されてるので、次はまた1年後になるのかなあ…
そう考えると一気に遊んじゃうのが勿体なくていつもよりゆっくりめで進めてます。

今までのシリーズ感想クラニンピクロス/e2/e4/e5/e6/e7
クラニンピクロス+/ポケモンピクロス/FFピクロス

2017年10月03日

最近遊んだゲーム雑記(10/3)

個別に記事を書く気力がないのでまとめて簡易感想。


【ライフイズストレンジ】
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前半は貴重なアメリカのハイスクールをエンジョイできるゲームとして、
後半はバタフライエフェクトをテーマにしたアドベンチャーとしてどっぷり浸れました。

3章後半までは時間を巻き戻す能力は選択を間違えてもすぐに戻って選びなおせる便利システムぐらいにしか思わなかったんですが、章終盤からの展開は今まで便利機能だと思っていたマックスの能力の危うさや、能力を使いすぎてしまったがゆえの代償が描かれだし、キャラクターにめちゃくちゃ感情移入していた分主人公マックスに降りかかる試練の数々には胃が痛くなりましたねー…


【セクシーブルテイル】
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同じ1日を繰り返しながら館に張り巡らされた罠を解除し、館のゲストを助けるアドベンチャー。
ボリュームも謎解きの難易度も程よく試行錯誤しながら楽しく遊べる海外のインディーズゲームです。
謎解きはもちろん、その背景に見え隠れする館の秘密が気になって久々に一気に遊んでしまった。
館の真相にはまあ驚かされましたよ。まさか!からのまさか!の連続。

招待状とカード集めが終わったら改めて個別に記事を書こうかなーなんて思ってます。


【ペルソナ2 罪】
ペルソナ2 罪 -
ペルソナ2 罪 -
セールで買ってからPSPでちまちま遊んでGOLDまで進めました。
PSP異黙録よりも難易度が下がって新BGMの主張もおとなしくなり、前回不評だった面を改善して遊びやすくなってます。
少しストーリーが進むごとに各所での仲間の会話が変わるので、「新しい村に行くたびに前の村にも戻って話を聞く」タイプの私としては楽しくてしょうがないゲーム。


【ゼノギアス】
ゼノギアス PS one Books -
ゼノギアス PS one Books -
数年前にアーカイブスで購入したのを思い出したのでプレイ中。
一応RPGの体裁は整えてあるけど自由に町を移動出来ないパーティーもいじれない不自由さがレールの上を歩かされてる感があってゲームとしてはちょっぴりしんどい。

RPGの中でも”伏線回収が見事”なゲームとしてよく名前が挙げられるソフトなので、
膨大に出てくる伏線らしきものがこれからどう回収されていくのか?SF小説でも読む気分で遊ぼうと思います。


【ピクトロジカファイナルファンタジー】
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数あるコラボピクロスの中では一番遊びやすく、
課金要素のあったポケモンピクロスに比べると無課金勢にも優しくなったピクロス。

全体的に難易度が低く物足りない部分はあるけど、知っているキャラクターの絵が完成したときの楽しさは健在。ただFFのキャラはデザインが細かいので、10×10や15×20じゃちょっと再現に無理がある問題もありましたね。
キャラクターの顔の一部分(目だけとか)だけ切り取った問題を説いた後にバーンと大きな一枚絵が出てくるとどうしても「それを解きたかった」って気分になる!

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ステージが後半に行くにつれ待ち時間が数週間レベルになると存在をちょくちょく忘れてしまうのは難点。



各機種のスタンバイモードフル活用でちまちまゆーーっくり遊んでます。
長々遊んできたソフトが終盤に差し掛かるとほかのゲームに手を出したくなる病気が治らない。

2017年07月09日

[PS+]魔女と百騎兵リバイバル クリア目前?

相変わらず楽しく遊んでる魔女と百騎兵。
各地の外道魔女を倒し、バッドEDルートに入ったのでこの土日で終わらせてしまおう!と思っていたんですが、思わぬところで詰まって数時間分を無駄にしてしまいました。

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12章に入るとカルマ値を上げないとストーリーが進まないようになったので、
魔女制圧したり町の人を攻撃したりしてカルマ値が溜まる行動してるのに数値が全然増えないんですよね。
バグかなあ、と思いつつネットで検索してみたらカルマが増えないファセットがあるということが分かり、自分のつけてるファセットを確認してみるとそのカルマ値が上がらないファセットをつけっ放しで全然溜まらなかった謎が解けたという……

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ファセットのスキルなんて気にしたことなかった!

ということで数時間分が無駄になり土曜日も潰れました。

改めてカルマ値を300溜めるとストーリーが進み、各地のボスと戦うことになったんですが今度はそのボス達が超強い。
仕方なく武器集めも兼ねて塔地下に潜ってレベル上げをしていたら日曜日も終わりそうなので、クリアはまだ先になりそうです。

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PS3版だと地道に各マップでレベル上げしないといけなかったのを考えると塔が追加されたリバイバルは百騎兵強化がかなり楽になったんでしょうね。とりあえずメインで使ってるファセットのレベル99を目指そうかな。先は長い!
ラベル:フリープレイ

2017年06月27日

最近遊んでるゲーム雑記(6/27)

PS4のスタンバイモードのおかげで空いた時間に即遊べるのでゲームがはかどります。

【dragon age:inquisition】
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どのキャラも最終決戦前の台詞を喋り出したのが寂しくてストーリーを進められず、だらだら地底回路を遊んだり裂け目閉じたり欠片集めたりしてます。クリア目前になるとクリアしたくなくなる症候群。ストーリーとキャラが好き&クリア前にやりたいこと全部終わらせようとすると発症する確率が上がります。
あー終わらせたくない


【二ノ国オールインワンエディション】
二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション -
二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション -
こちらはストーリーがシンプルな分キャラクターよりも育ててるイマージェン達に愛着が沸いてしまったので、ストーリーはさっとクリアしてイマージェンの育成三昧中。同時に9匹も育てられるから、イマージェンをこまめに入れ替えつつ育成ばかりやってしまう。ちまちまレベルが上がっていくのが楽しい。



【魔女と百騎兵リバイバル】
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プレイ当初はアクションは爽快感がなく、ストーリーもいつもの日本一っぽいノリでイマイチ……と思っていたら章が進むごとに尻上がりに話が面白くなっていき8章の伏線回収のスマートさで完全にハマってしまいました。メタリカ様かわいい。
今はバッドED(という名のハッピーED)を見るために塔でレベル上げ&武器集めの最中。
マップ100%埋めとED全種類見るまで遊ぶ予定。



というかんじで6月はRPGばかり遊んだ月でした。
来月は10%offクーポンで気になってたインディーズゲームを何本か買う予定なので、それまでにこの中のどれかはひと段落つけておきたいなー